Productrice associée, Producteur associé [Prince of Persia]
Ubisoft
Montreal, Canada
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About
- Description du poste
- En tant que productrice associée ou producteur associé à Ubi MTL, vous serez chargé·e du développement d'une partie spécifique d'un jeu. En fonction de la stratégie de production et de la structure organisationnelle du projet, votre partie pourrait être un élément comme l'animation, la conception de niveau, le gameplay, le monde ou une combinaison de plusieurs.
- En somme, vous guiderez une ou nombreuses équipes multidisciplinaires pour donner vie à la portion qui vous a été confiée, du début à la fin. Vous allierez des processus de travail bien conçus à des attentes claires pour que les membres de votre équipe fassent leur meilleur travail et optimisent leurs talents.
- Grâce à une planification, un suivi et une supervision minutieux, vous maintiendrez le rythme du développement, en faisant en sorte que le temps soit consacré aux bonnes choses, puis adapterez au besoin.
- Tout en poussant la capacité et la qualité de production, vous veillerez à ce que votre équipe soit prête et capable de livrer sa partie du jeu à temps et dans un environnement accueillant.
- Ce que vous ferez
- Travailler en partenariat avec l'équipe de direction pour comprendre la vision et les exigences globales du jeu + les communiquer à l'ensemble de la production.
- Définir la portée de votre domaine spécifique : déterminer ses livrables, ses objectifs de qualité et ses principaux jalons & établir ses stratégies de développement et ses budgets.
- Mettre tout en place afin de préparer à la production : développer les flux de travail et les pipelines + implémenter des moyens pour faciliter l'interaction entre collègues.
- Fixer des objectifs clairs à atteindre par les membres de votre équipe + s’assurer que le processus de réalisation de ces objectifs est aussi fluide que possible.
- Anticiper les risques et implémenter des plans d'action pour les surmonter.
- Rencontrer votre équipe pour clarifier les jalons, hiérarchiser les livrables, faire le point, répondre aux préoccupations, fournir des orientations, recueillir du feedback, etc.
- Vous synchroniser avec le ou la producteur·trice, le ou la directeur·trice de production et les gestionnaires de production sur les progrès et l'élan + suivre les budgets.
- Repérer les possibilités d'améliorer et de faire évoluer nos processus, méthodes et pratiques;
- Participer au recrutement pour bâtir votre équipe + favoriser son développement professionnel et sa progression de carrière.
- Qualifications
- Ce que vous apportez à l’équipe
- 7+ ans d'expérience en production ou en gestion de projet dans l'industrie du jeux vidéo;
- Une grande flexibilité pour s'adapter à toute une série de situations & gérer les interdépendances;
- Une familiarité avec diverses méthodologies de gestion de projet;
- D'excellentes compétences en communication, relations interpersonnelles et présentation;
- Un esprit attentif, collaboratif et innovateur;
- Une approche axée sur les personnes : bien sûr, vous vous souciez des résultats, mais vous ne perdez jamais de vue les personnes dévouées qui les produisent.
- Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés.
- Informations supplémentaires
- Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
- Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.




